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电路设计与仿真流程

接线图 2023年07月21日 23:07 233 admin
从设计PCB图开始到结束,都离不开编辑操作。编辑指的是放置图形对象、删除图形对象、修改图形对象、移动图形对象等操作,编辑印制板界面及菜单如图1所示。

电路设计与仿真流程  第1张
图1 编辑命令菜单
在主菜单Edt中选择Place选项后,弹出如图1所示的菜单。菜单中各项均是所要放置的图形对象的名称,按需要选取一种图形进行放置操作.   
1、中心定位放置圆弧——Arc(Center)
选择中心定位放置圆弧后,出现设定的板图光标。首先在PCB设计图上选定一点,按鼠标左键或Enter键,此点就被定为圆心;此时,如果按下Tab键,就会弹出如图2所示的对话框,让用户选择圆弧线宽及所属层面。如果没有按下Tab键,系统就采用上次画派或画线时采用的线宽及所属层面。选定了圆弧线宽之后,扯动光标时,圆弧半径就随之变化,待半径合适时.按鼠标左键或Enter键;半径和弧的起点

电路设计与仿真流程  第2张
图2  画线的属性
就被确定了.随后按下鼠标左键或Enter键,确定圆弧的终点。一个圆弧放立完毕后,设定的板图光标仍出规在设计视窗上,允许用户继续放置下一个圆弧,此时,用ESC键或鼠标右键可以退出放置圆孤的操作.圆弧从起始点开始沿逆时针方向旋转至终点。圆弧角度的取值范围是0“至460”,以右向X轴作为0”,按逆时针方向计算角度。
2、边界定位放置圆弧——Arc(Edge)
选择边界定位放置圆弧后,出现设定的板回光标。在PCB设计图上用鼠标左键或Enter键首先确定的点是圆弧的起点。随后拖动光标时,光标是圆心,巳确定的圆弧起点和光标之间的连线是圆弧半径.再按鼠标左键或Enter键时,园心和半径就被完全确定。后续的光标移动改变圆弧的终点,按鼠标左键或Enter键确认后,园弧就被放置完毕。    退出操作和热键操作同上。
3、角度旋转法——Arc(Any Angle)
执行该命令后,光标变成了十字形状,将光标移到所需的位置,单击鼠标,确定圆弧的起点。然后再移动光标到适当位置单击鼠标,确定圆弧的圆心,最后再单击鼠标确定圆弧终点。按鼠标左键或Enter键确认后。
4、放置组件——Component
选择在PCB设计图上放置组件的操作时,首先要按系统要求给出组件名称、组件编号及组件标识。系统要求输入组件属性的对话框如图所示。
PCB图上的组件名称实际上是元器件的封装名,组件的封装存于元器件封装库中。如果系统装人的封装库中没有该组件或输人的组件名有误,系统会弹出相应的提示框.

电路设计与仿真流程  第3张
图3 输入组件名称的对话框
输入组件属性后,组件就被调入PCB图,此时的组件跟随光标移动,选定合适位置,按鼠标左键或Enter键,组件就被定位了。
5、放置矩形填充区——Fill
选择放置矩形填充区的操作后,显示在板图窗口的光标变成设定的板图光标,按下鼠标左键或Enter键,矩形填充区一个角的位置被确定,扯动光标到要填充的矩形对角,再按下Enter键或鼠标左键时,矩形填充区就被放置完毕。一个填充区放置完毕后,设定的板图光标仍出现在设计视窗上,允许用户重复放置矩形充区。如想退出矩形填充区的放置操作,按下鼠标右键或ESC键即可。
6、放置焊盘——PAD
选择放置焊盘的操作之后,在板图视窗出现设定的光标,将光标定位在要放置焊盘的位置,按目标左键或Enter键,设定的焊盘就被放置在PCB图上了。
一个焊盘放置完毕后,设定的板图光标仍出现在设计视窗上,允许用户重复放置焊盘。如想退出焊盘的放置操作。按下鼠标右键Esc键即可。
7、放置字符串——String
 选择在PCB设计图上放置字符串按下TAB键后,系统弹出要求输人字符串对话框如图,输入了字符串之后,按下OK按钮或Enter键,字符就跟随着光标在被激活的设计窗口上移动,移动光标到合适的位置后按下鼠标左键或Enter键,字符就被定位放置,以后,系统重复上述操作,直到按下鼠标右键或ESC键。
8、放置走线——Track
选择放置走线的操作后,在当前设计图上出现设定的极图光标,当按下鼠标左键或Enter键后,线的这点就被定位。移动光标至合适位置,再按鼠标左键或Enter键,线的终点也就被确定,一条有宽度、有方向的线条就被放置在当前工作层面了.在一条线的终点被确定的同时,另一条线段的起点也就被确定了。如想另选起点放置走线,只须在此时按ESC键或鼠标右键。如想退出布线操作,再按ESC键或鼠标有键即可。
几个常用热键:“+”和“—”切换工作层面;“*”在敷铜层面内切换工作层面;“Space”切换走线方式。
9、放置过线盘——Via
选择放置过线盘的操作之后,在板图视窗出现设定的光标,将光标定位在要放置过线盘的位置,按鼠标左键或Enter键,设定的过线盘就被放置在PCB图上了。Esc键或鼠标右键可以退出放置过线盘的操作。
10、放置多边形线条填充区域——Polygon PLANe
多边形线条填充区就是将当前层内人工圈定的多边形区域用水平或/和垂直线填充,一般用于地线、边框等的设计。系统在敷铜层面上放置多边形填充区时,除与指定的网络连接外,与其它网络的间隔满足系统设定的绝缘间隔值.

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