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分享32位嵌入式游戏主控芯片EAGLE的资料

接线图 2024年01月26日 11:04 198 admin
EAGLE分享32位嵌入式游戏主控芯片EAGLE的资料  第1张 adc第三代多媒体处理器。EAGLE集成了带有DSP特性的32位CPU处理器H.264解码器、JPEG解码器、2D图像引擎、声音混音器、具有OSD功能的CRT控制器、视频编码器、视频解码接口模块、USB/从和通用I/O外设接口。视频芯片和声音芯片的集成使得基于EAGLE的系统开发成本、时间、复杂度都大大缩减,系统的开发仅仅需要增加存储器I/O设备例如LCD panelflash等等就可完成,帮助系统设计师降低设计难度和减少设计时间。 32EISC(AE32000C)处理器内核 基于EISC指令集结构的、高性能的、具有DSP功能的内核,AMBA 2.0总线结构; 5级流水线,哈佛结构,16个通用目标寄存器(GPR)和9个特殊寄存器(SPR); 8K指令Cache和8K数据Cache; 操作频率:100MHZ。 CRT/OSD控制器 支持分辨率到1024 x 768的VGA和TFT LCD; 支持D1输出的NTSC/PAL; 支持基于VGA显示器的VESA DPMS; 光枪接口。 视频编解码接口模块 支持CVBS模拟信号输出; 支持NTSC/PAL显示模式; 支持亮度、对比度、色饱和度和色调控制; 支持数据输入格式为4:2:2,8-bit YCbCr; 支持隔行和逐行扫描模式; 色彩空间转换、R/G/B增益控制和X/Y缩小和位置控制。 2D图像引擎功能 基于OpenGL的双缓冲结构; 支持16/8/4位色彩模式; 支持色块地址/字体地址模式; 纹理贴图(放大/缩小,旋转,重复,剪切); 马赛克/阴影/阿尔法变换/透明度/抖动; 支持无纹理内存模式; 支持RGB 565模式。 本地存储器接口 每个Bank支持64MByte的地址空间; 支持外部的等待信号; 仅支持32位宽的、Full Page模式的SDRAM接口; 支持8/16/32bit SRAM接口。 纹理内存控制器 地址空间128Mbyte; 支持16位宽的、Full Page模式的SDRAM接口。 H.264解码器 H.264/AVC兼容Base line模式; CIF 30帧/秒 @ 27Mhz; 支持YCbCr(4:2:0)格式视频解码。 JPEG解码器 ISO 10918-2 Base line JPEG解码器; 支持YCbCr(4:2:2)/ (4:2:0)格式; 解析度1024x768; 支持RGB 565或RGB 888输出格式。 声音混音器 8通道取样频率范围为0.172KHz-44.1KHz的音频; 支持4bit-ADPCM,8/16bit PCM; 输出为16bit MSB(Left)-justified格式。 SD卡控制器 支持SD卡(Ver1.1)/MMC(Ver3.31)兼容存储卡; 支持1-bit/4bit数据总线; 支持DMA数据传输。 周边功能 4通道具有16x8bitFIFO的UART; 4通道定时器(都具有PWM/Capture功能)和RTC; USB Host/Device控制器(支持全速12Mb/s); NAND Flash控制器(支持自启动模式); 键盘扫描、看门狗、TWI两线接口、IIS、SPI和通用GPIO。 电源管理 1.8V Core电压和3.3V I/O电压; 每个模块的时钟都可以由软件控制; 电源模式:运行和低速; 运行模式:正常工作模式; 低速模式:不使用PLL的低频工作模式。 集成设备和工艺 片内集成3个视频DAC; 内集成SPLL(系统)、UPLL(USB)和CPLL(CRT); JTAG((Boundary Scan Test); 0.18um 标准CMOS工艺; 256LQFP

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标签: 视频编码器 存储器 电源 电子

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